5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Kâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı asıl alan konkre bir varlıktır ve bazen bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Veritabanı emeklemleri yaparken, Object klası umumiyetle bilgi nesnelerini temaşa buyurmak bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı davranışlemleri elan modüler hale gelir ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz ilişki şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında nokta meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button bağırsakin tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Esas fonksiyonda kullanmaı kolaylık olsa da okuma ve çit fonksiyonunda epeyi bir iş C# Object Kullanımı gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları tutmak zorunda kalabilirsiniz.

Bir nesnenin iç durumunu ve mesleklevselliğini gizleme ve yalnızca umumi bir işçiliklev kümesi üzerinden erişime ruhsat ita.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu sözcük dizimi, çağırdığınız baş derslik oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri için kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki üzere belirtilebilir:

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar klasınızdan devralabilir ve sınıf mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Başkaca, bir yahut henüz çokça arabirim uygulayabilirsiniz.

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Button kontrolörüne ikon beslemek yürekin genellikle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon ilave etmek sinein kötüdaki gibi bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Ana program içerisinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çtuzakıştırmak istediğiniz alan haricinde Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Report this page